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Video Generation Meets Agent Harness: Agentic Video Generation, Agentic World Modeling and Recursive Self-Improvement
Liaoyuan Fan, Yuhao Zheng, Dongxing Mao, Hangyu Ran, Siyuan Hu, Weijia Mao et al.
2026-11-03▲ 70arXiv 2610.40191v1Hugging Face代码
本页由 AI 根据论文全文生成(deepseek-flash),可能有误,请以原文为准。
一句话
本文将视频生成置于智能体执行框架的视角下,该框架协调制作、世界模型交互以及面向递归自我改进的开发。
要解决的问题
视频生成器能够产出越来越逼真、可控的片段,但仅靠生成器并不能组织完成视频任务所需的各项决策:一份简述必须转化为连贯镜头,参考必须在场景间保持,生成的条次必须被检查,编辑必须保留正确内容。交互式视频还必须支持基于观察的持续动作,而不仅是完成后的片段。论文指出,看似合理的素材仍可能违反叙事要求或未能实现预期动作,因此仅靠质量分数很少能指明下一步该做什么。
方法
本文是一篇综述/报告,以智能体执行框架作为跨制作、交互和模型开发的分析单元。它定义了一个通用的智能体执行框架执行循环,并将其应用于按工作流功能组织的智能体视频生成,以及按执行框架介入接口组织的世界模型交互。它考察了由引擎或由编程智能体编写的程序持有世界状态、而视频模型负责渲染的设计。它将当前输出的修订与执行框架状态、生成器参数和评估器的更新区分开,也与产生后续更新的流程变更区分开。它识别出改进可重新进入视频开发的四条通道,并以评估要求和开放挑战作结。
实验结果
- 报告围绕三个方向组织:智能体视频生成、智能体世界建模和递归自我改进。 §Abstract
- 本文的贡献有三方面:以执行框架为中心的分析框架、关于改进的论述,以及评估要求与开放问题。 §1.2
- 本文把当前输出的修订与执行框架状态、生成器参数和评估器的更新区分开,也与开发流程的变更区分开。 §1.2
- 本文识别出改进可重新进入视频开发的四条通道。 §1.2
- 尚无被综述的系统会修订训练和验证生成器的流程。 §1.2
局限
- 论文指出,尚无被综述的系统会修订训练和验证生成器的流程。
- 论文留下一个开放问题:构建和更新可复用知识的机制本身能否改进。
- 论文指出,执行框架的修订必须在给定资源约束下保留,并在后续任务或改进轮次中独立评估;这并不使每个执行框架都具备自我改进能力。
要点
- 智能体执行框架是模型周围的可执行运行时,负责构造上下文、暴露工具、维护状态、路由反馈,并强制执行权限与预算。 §1.1
- 智能体视频生成是一种系统级视角,而非新的生成器架构;智能体围绕合成或预测转场做出关键选择。 §1.1
- 反馈在不同时间尺度上改变不同对象,包括当前产物、后续任务以及更晚的模型版本。 §1.1
- 该综述连接三个问题:面向制作的执行框架组织、面向世界模型交互的执行框架支持,以及迈向 RSI 的进程。 §1.2
- 在智能体世界建模中,执行框架中介观察、控制、执行和状态,包括由引擎或编程智能体程序持有世界状态、而视频模型负责渲染的设计。 §Abstract
- 本文把当前输出的修订与执行框架状态、生成器参数、评估器以及产生后续更新的流程的更新区分开。 §1.2
- 论文列出的开放挑战包括自主视频制作、终身记忆、可编程混合控制、自主模型开发、来源与成本核算,以及将视频质量和任务表现与持续改进联系起来的评估。 §Abstract
- 本文的区分点在于,将视频生成器周围的执行框架作为跨制作、交互和开发的分析单元。 §1.2
思维导图
视频生成的智能体执行框架
动机与问题
从简述到连贯镜头
参考跨场景保持
反馈针对不同对象
质量分数不足
执行框架运行时
构造上下文
暴露工具
维护状态
路由反馈
强制执行预算
智能体视频生成
规划与镜头制作
素材管理与编辑
评估须分离因素
智能体世界建模
观察与控制
执行与状态
引擎持有世界状态
智能体与世界互测
迈向 RSI
输出修订对比更新
四条重入通道
尚无完整闭环被综述
开放挑战
自主视频制作
终身记忆
可编程混合控制
自主模型开发
来源与成本核算
评估关联质量与任务
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